我在没有Prototype/jQuery的情况下用JavaScript进行面向对象的编程(我使用jQuery做其他事情)。到目前为止它一直运行良好,但我遇到了继承问题。基本上,当我在构造函数中声明对象时,它们在实例之间共享。下面是一些示例代码:A=function(){this.y=newArray();}A.prototype.doStuff=function(n){this.y.push(n);}B=function(){}B.prototype=newA();varb1=newB();varb2=newB();b1.doStuff(100);b2.doStuff(200);con
下面的代码在ChromeV8中记录false但在Babel中记录true。feedbackfromGoogle说loggingfalse是应该的,而loggingtrue是Babel的一个错误。我查看了ES6规范,但仍然无法理解其背后的机制。任何想法将不胜感激!classNewObjextendsObject{constructor(){super(...arguments);//InV8,afterarguments===[{attr:true}]//ispassedasparametertosuper(),//this===NewObj{}inV8;//butthis===NewO
我需要自动化一个Web表单,该表单使用iframe嵌入子“表单”,可以将其视为单独的html页面。因此,您会得到一个父文档,其中包含他们称之为iframe的View字段。在iframe中是“子”嵌入式网页。一个简单的例子:我已经删除了很多html以将其缩小到合理的大小那么嵌入的子html可以像这样简单:Register:STYLE=中包含的html看起来有点奇怪-不确定为什么会这样。但我可以看出它有点像iframe。我有一个顶级文档对象的实例和一个id=123的div实例。我需要自动化子项中的textarea对象。我尝试了以下方法,但没有用。varviewfields;//isaref
如何在javascript中调用测试vue?这是我的代码,当我在javascript函数中执行某些操作时,我想调用测试。functionclickit(){this.test.fetchTestData();}vartest=newVue({el:'#viewport',data:{test_data:[]},mounted:function(){this.fetchTestData();},methods:{fetchTestData:function(){$.get(test.json,function(data){this.test_data=data;alert(this.te
我试图让变量“my_a”和letters.a指向同一个对象。//iwantletters.atoreference(pointto)my_a,notbeacopy...//expectedoutputshouldbe:letters.a=c//madevariablesintoObjects..butdidn'thelp.varmy_a=newObject('a');varmy_b=newObject('b');varletters={'a':my_a,'b':my_b};$('#output').append('my_a='+my_a+'');$('#output').append(
我将使用drawCircle()、drawRect()等渲染的对象称为“原始”对象考虑到:图元的位置发生变化(有约束(1))原语*表示的对象被频繁创建/销毁在不同位置绘制相同图元的多个实例的最快方法是什么:创建一个图形对象,一次性将其添加到容器中,每帧清除它,并在每帧的不同位置调用多次drawSomething()?为每一帧的每个图元创建一个图形对象,调用一个drawSomething()到它,并将它添加到容器的指定位置?另一个解决方案?为了清楚起见,如果我使用drawCircle()简单地渲染了子弹,并且知道我在每一帧都收到了游戏的完整状态(即约束(1)),渲染它们的最快方法是什么?
派生类的构造函数返回基类的实例。下面的代码解释了我的问题://Vectorisdefinedbyanexternalmodule(Unreal.js)classTestBextendsVector{constructor(){super();}Log(){console.log(""+this);}}console.log(newTestB()instanceofTestB)//returnsfalse!!!why???console.log(newTestB()instanceofVector)//returnstrue...classTestAextendsArray{constr
非常简单的问题:如何使Leaflet中的map标记可点击并将用户引导至其他页面?每个标记都有自己的页面。我尝试了以下但没有成功;所有标记都以某种方式指向同一个页面,这是最后分配的URI。varmarkers=[{coords:[51.505,-0.09],uri:'/some-page'},...];for(xinmarkers){L.marker(markers[x].coords).on('click',function(){window.location=markers[x].uri;}).addTo(map);}这个问题真的让我抓狂。 最佳答案
出于好奇,我有一个问题。所以我研究了JS如何处理变量赋值,然后我明白了。HowdoesvariableassignmentworkinJavaScript?但在我正在处理的以下代码中似乎没有体现相同的原则:vartemp=playlist1[0];playlist1[0]=playlist1[1];playlist1[1]=temp;我知道这是交换数组元素的标准方法。但是,如果temp指向playlist1[0],并且playlist1[0]的内容更改为playlist1[1],则为什么我最后没有得到连续的两个playlist1[1]值? 最佳答案
我想在使用AJAX请求创建后设置tinyMCE编辑器的内容。我在页面上有几个编辑器。所有这些都初始化为:tinymce.init({selector:'.tiny-mce'});每个编辑器都有一个不同的类来将它们彼此分开。在通过AJAX请求获取数据后,如何使用此类将内容设置到一个特定的编辑器?tinyMCE.get('.class_name')//returnsnull我正在搜索API和SO,但找不到一个函数来做这么简单的事情。编辑:我发现获取编辑器实例的方式不是很干净。创建tinyMCE时,它向元素添加了带有编辑器名称的id。现在我可以做这样的事情:varid=$('.class_n